Boîte à outils

Les outils de dessin suivants sont disponibles dans Process Studio :

Curseur

Permet de surligner des objets et de les déplacer sur la toile

Effectuer un zoom

Implémente une fonctionnalité de zoom : un clic gauche sur le processus effectuera un zoom avant et un clic droit effectuera un zoom arrière.

Action

Place une action sur le processus. Effectuez un clic droit et sélectionnez Propriétés pour définir la bibliothèque d'actions à utiliser et la fonction de cette bibliothèque spécifiquement requise, par exemple : bibliothèque Microsoft Word, fonction Imprimer un document.

Décision

Une étape de décision permet de déterminer le flux de processus dans un processus donné. Une décision peut uniquement avoir une réponse Vrai/Faux et nécessite un lien entrant et deux liens sortants. Pour spécifier ce qui constitue la décision, accédez à la feuille des propriétés pour l'étape de décision et spécifiez une méthode de comparaison et deux variables ou constantes à comparer. par exemple [arriéré] > 500.

Lien

Un lien relie plusieurs étapes dans le diagramme de flux et peut être rapidement inversé à l'aide de l'option Intervertir. La plupart des objets peuvent avoir plusieurs liens entrants, mais un seul lien sortant, à l'exception de l'objet Données qui n'a aucune capacité de lien, de l'objet Ancre, qui peut avoir plusieurs liens entrants, et de l'objet Décision, qui a deux liens sortants.

Calcul

Un calcul manipulera les données dans le processus actif, avant de placer le résultat dans une boîte de données prédéterminée. Par exemple, vous souhaitez additionner deux nombres, joindre deux morceaux de texte ou plus, ou arrondir un solde. Reportez-vous à la section Aide au calcul pour plus d'informations.

Ancre

Une étape d'ancre est une étape visuelle permettant de placer des liens dans des angles droits du processus, empêchant que le processus ne devienne difficile à disposer sur la page.

Données

Une boîte de données contient les sorties d'une étape d'action donnée et sert de conteneur d'informations pouvant être utilisé dans des décisions et actions ultérieures dans le diagramme de flux.

Collection

Une collection est un type spécial de boîte de données pouvant contenir plusieurs éléments de données à la fois. Les collections peuvent uniquement être remplies par les actions qui ont une sortie de type collection.

Début de la boucle

Une étape de début de la boucle marque le début d'une boucle. Une boucle est généralement utilisée pour se répéter dans une collection. C'est-à-dire qu'un certain nombre d'actions contenues dans la boucle sont exécutées l'une après l'autre sur chaque élément dans la collection.

Fin de la boucle

Une étape de fin de la boucle marque la fin de la boucle. Le processus en cours d'exécution doit atteindre ce point avant que la prochaine exécution de la boucle ne démarre.

Note

Une note contient des informations pour mémoire sur un diagramme de flux ou un élément et affiche le texte stocké dans la description, pas le nom. Par défaut, une note unique est dessinée sur le diagramme de flux avec le nom et la description donnés lors de la première création du processus.

Démarrer

Tous les diagrammes de flux sont dotés d'un point de départ à partir duquel démarre le premier lien.

Étape de fin

Tous les diagrammes de flux doivent avoir au moins un point de fin dans lequel le ou les liens finaux se terminent.